home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / bubliny / historie.TXT < prev    next >
Text File  |  2004-11-12  |  20KB  |  492 lines

  1. BubWiny!
  2. (historie op∞t mezi nßmi! =)
  3.  
  4.        *** 1.12v ***
  5. 12.11. / opraven bug restore endportu p°i redalertu (nenφ to tport!)
  6. 11.11. / opraveno restore bckg_redalert (bylo to vßzanΘ na redalert)
  7.        / eliminovßno vykreslovßnφ mrtvΘho teleportu po restoru (i v 1.0!)
  8.        / opravena redalertovß Φasomφra po restoru (z∙stßvala normßlnφ)
  9.        / upravena prßce s m_background (pro jistotu)
  10.  9.11. / opraven i alt-tab interscreenu bonusov²ch level∙
  11.  8.11. / opraveny v²pisy u bodov²ch kouzel (ostuda =)
  12.        / oprava neviditeln²ch kostek v 68.levelu
  13.        / opraven v²pis text∙ po alt-tabu v interscreenu
  14.  
  15.        *** 1.11v ***
  16. 10.10. / opraveno klφΦovßnφ grafiky Murrayho
  17.        / jeÜt∞ jedna verze ikony
  18.        / upravena propagaΦnφ obrazovka na konci (undead web a spol.)
  19.        / upravena sirΘna p°i redalertu (interval a bug v bonusov²ch lvls)
  20.        / vyhozeny utility Reg UnReg a Vyber (celkem zbyteΦnΘ)
  21.  9.10. / drobnΘ vnit°nφ zm∞ny v objektu Player
  22.        / opraveno poΦφtadlo Φasu p°i novΘm redalertu
  23.        / drobnΘ zm∞ny v pozadφ ·vodnφch 2 level∙ a interscreenu
  24.  8.10. / pred∞lßn zp∙sob, jak²m Murray sleduje hrßΦe v bublin∞
  25.        / opraveno plivßnφ do okraje obrazovky (last minute oprava z 1.0)
  26.  7.10. / opraven p°eklep v Murrayho hlßÜce
  27.  
  28.        *** 1.1v ***
  29. 17. 9. / redalert p°ed∞lan² na dva surfaces (nem∞l by tak cukat)
  30.        / ikona i pro XP
  31. 14. 9. / pozadφ menu se u₧ mo₧nß p°i opuÜt∞nφ dealokuje
  32. 12. 9. / opraveny chyby v Φφslovßnφ n∞kter²ch level∙ (bonusovΘ + bil5)
  33.        / kostky a levely z s.e. dema zahrnuty do plnΘ verze
  34.  
  35. 2004
  36.  
  37.        *** 1.0 special edition demo ***
  38. 25. 9. * usporadany levely pro specialni demo + dalsi zmeny
  39. 31. 8. / nove kostky pro karetni levely
  40. 30. 8. / upravena propagacni obrazovka na konci dema
  41.  
  42.        *** 1.0 ***
  43. 15. 5. - murray nereaguje ani na draka v bubline
  44. 14. 5. / nove pozadi konec
  45.        / upraveny pozadi hand2 a title
  46.        - odstranena debugovaci vyjimka pro mapu
  47.        - definitivni? verze Reg a UnReg, Vyber
  48. 13. 5. - kralik ma prodlouzeny interval praskani
  49. 12. 5. / neplanovane staticke outro
  50. 11. 5. / upraven balik ruznych levelu
  51.        - instalace pomoci self-extracting ZIPu
  52. 10. 5. / Lenka a Fajmi v kreditech
  53.  7. 5. - motyli nevytuhavaji ve zdi
  54.        - uprava levelu stavba4, aby po padu do sachty slo z toho jeste
  55.          vybruslit
  56. 13. 4. - dvoufazovy vyskok funguje i v levelech se zmenenou gravitaci
  57. 10. 4. - maximalni pocet potvor zvysen na 25
  58.  5. 4. - dvoufazovy vyskok
  59.        - oprava spatneho vypadavani motylu z Bubliny
  60.  
  61.        *** 0.99.6 ***
  62. 13. 1. - scorelabels se objevuji i u leveho okraje (x <= 0)
  63.        - default lives 10 -> 8
  64.        - nejde navolit jednu klavesu pro dve veci
  65.        - uprava prehravani zvuku u toppers
  66. 12. 1. / emb2emb - konvertitko na novy format emb
  67.        - hra pouziva upravene .emb 
  68. 11. 1. / upravene ascii levely a jejich kostky
  69.          MAB 1.38 - zmena formatu emb (kostka je word misto bajtu)
  70. 11. 1. * symboly posunuty v tiles na pozice 130-134
  71.        - TheEnd pro demo prekopan do SlideShow
  72.        - nejde zvolit Escape pro ovladani dracku
  73.        - posunuti zvuku v toppers ke stredu
  74. 10. 1. / upraveno ascii pozadi
  75.  9. 1. / utilita bmp2til pro pruznejsi editovani levelu
  76.  8. 1. - oprava minor bugu s chytanim se do bubliny na pravem okraji
  77.  
  78.          *** 0.99.5 *** verejne ***
  79.  7. 1. / drobne upravy levelu a pozadi v demu
  80.        - statistiky, ktere jsou zmenene se zobrazuji jinou barvou
  81.  6. 1. / draci hracu jsou konecne komplet predelani
  82.  5. 1. / drak skace a plive
  83.          upraveno bananove pozadi
  84.  5. 1. - ukazatele casove omezenych bonusu
  85.  4. 1. / drak je plne chodivy
  86.  
  87. 1999/2000
  88.  
  89. 22.12. / prototyp noveho draka
  90. 17.12. / komplet nove pozadi enter
  91. 16.12. - playeri mizi ve finalnich teleportech
  92.        - prohozeni bodovych a powerup symbolovych kombinaci
  93.        / nove drevene kostky pro enter levely
  94. 15.12. - uprava zobrazeni teleportu pri red_alertu
  95.        * jina verze varovnych hodin
  96. 14.12. / upravy kostek (novy beton, kameny, retezy, ...)
  97.          upraveno volebni pozadi
  98.        - blikajici ikona hodin pri dochazejicim case
  99. 13.12. / upraveny kostky ascii levelu and more
  100.        * chrestici sampl pro prujezdy hiscore
  101. 12.12. - pri red_alertu by melo byt mene rusivych prvku (ne red_alertovych),
  102.          bubliny nezmizi
  103.        - posunuty panning do stredu sprajta
  104.  
  105.          *** 0.99.4 *** verejne ***
  106.  9.12. - repelent proti murraymu
  107.        - countdown
  108.        - Ulf (Grumpfh) v kreditech
  109.        / upraveno pozadi pod menu (Grumpfh, ztmavene fotky)
  110.        / drobne zmeny v manualu
  111.  8.12. - opraven cas pri murraym
  112.        / upraveno numb pozadi a souvisejici levely
  113.  7.12. - AVIPlayer integrovan do hry
  114.  6.12. / upravy levelu (i v demu)
  115.  5.12. / MAB 1.37 - mraky funkci pro praci s transparenci
  116.  3.12. - AVITest1
  117.        / MAB 1.36 - pridana editace transparence, automaticky ma prednost .emb
  118.  
  119.          *** 0.99.3 ***
  120.  3.12. * nova grafika a vykreslovani teleportu
  121.  2.12. / numb pozadi
  122.        - zrychleno scrollovani hiscore
  123.  1.12. / podklad pozadi =) numb
  124.          MAB 1.35 - flipovani selekce a export do .emb
  125. 30.11. - sektorove clearovani (zatim s drobnymi mouchami)
  126. 26.11. - pridano mozne nastavovani verze DirectX pro build (hlavne 6.1)
  127.        - oprava cteni neexistujicich hodnot z registru
  128.        - pridano prehazovani reproduktoru
  129.  
  130.      *** 0.99.2 *** verejne ***
  131. 24.11. - oprava brusleni po plivnuti (xakru, to je vecny zdroj bugu...)
  132.        / drobna uprava levelu
  133.        - utilitka odstranujici z registru nastaveni Bublin
  134.  
  135.          *** 0.99.1 *** verejne ***
  136. 23.11. / updateovany manual
  137.        - uprava zvuku v red alertu
  138.        - oprava nacitani hlasitosti z registru
  139.        - oprava potencialniho bugu s casem v kratkych levelech
  140. 22.11. / title dema obsahuje i napis "demo" =)
  141.          upraveny reklamni obrazovky na konci dema
  142.        - Game::restore obnovi i texty
  143.        - pri redalertu se zrusi vsechny Bubliny
  144.        - solid bubbles a hlasitost se zapisuji do registru
  145.        - restore obnovi i spadla_klec
  146.        - zvuky praskleho vejce
  147.        - zvuk v the end
  148.        - FPS na switch s_test
  149.        - verze presunuta na title
  150.        - advert vyuziva fakeopen
  151.        - solid symbolove bubliny
  152.        - zvuk pri red-alertu
  153.        - zrychleni animace draku
  154.        - oprava bugu s neukladanim hiscore
  155. 21.11. - obrysove bubliny
  156.        - uprava kolizi s motyly
  157.        - cheatovani se nastavuje pri povoleni v registrech v menu (F11,F12)
  158.        - restore pri statistikach a redalertu
  159.        - v toppers jsou zvuky
  160.        - oprava catch after death bugu
  161.        - zarovnani textu v initu
  162.        - zrychleni praskani bublin
  163. 20.11. - oprava neopravneneho pouziti BltFast pro HW->Mem blit
  164.        - TheEnd gamestage - reklamni obrazovky
  165.        - zrychleny fadeout
  166. 19.11. - oprava murray bugu
  167.        - oprava bublifuku
  168.        - uprava magictime
  169.        - Player muze plivnout bublinu i kdyz je orezany
  170.        - Player se pri zmene smeru chuze ihned zastavi
  171.        - posachovana inicializace
  172.        - nastaveni zvuku v menu pristupne jen pri sound_device->werror == 0
  173.        / predelany warhol a kolar
  174.          2 obrazky na konec dema
  175. 18.11. / dokresleny frejmy nahradnich bublin
  176.          drobna uprava pozadi start
  177.          nove pozadi che
  178.        - bubliny pouzivaji zalohu v pameti
  179.        - samofuky
  180.        - nastavovani hlasitosti v menu
  181. 17.11. / pri slozeni kouzla bliknou symboly
  182.          komplet predelane pozadi snow, upraveny dragman
  183.        - tinty zredukovany na polovinu
  184.        - konecne mozno zrat ovoce v bonusovych levelech od zacatku
  185.        - update klavesnice se vola v zavislosti na zobrazovani
  186.        - krehke bubliny
  187.        - oprava jednoho klouzaciho bugu v Player
  188.        - po doskoku uz se zase nebrzdi (pokud to neni zadouci)
  189. 16.11. / upraveny pruhledne kostky
  190.          opraven posunovaci bug pri zapisu stringu v menu
  191.          mab2emb 1.03 (s parametrem konvertuje jen jeden soubor)
  192.          dalsi upravy bc, dragcoke, eye, pink, warhol a x-files
  193.  
  194.          *** W.10 ***
  195. 15.11. / u rudocha opraveny konstanty a bug v map.countturnpos
  196.          pokusne zrychleno blikani pri nezranitelnosti
  197.          autori v menu jsou zlute =)       
  198.          upraveno bc, nessie, park, script a x-files
  199.        - plne a symbolove bubliny pouzivaji stary praskaci sampl
  200. 14.11. / upraveno bc, mission a typo
  201.        - pouzity novy sampl praskani bublin (ted jsou dva)
  202.        - zvuky se hraji stereo
  203.        - kouzlo mrazik
  204.        - pridavani casu
  205. 12.11. / upraveny frejmy dracku v bubline
  206.        - opravena pauza
  207.        - opraven 0,0 <- 20,36,30,48 bug
  208.        - na tab se objevuji statistiky pouzivanych vlastnosti
  209. 11.11. / upraveno pozadi pod menu (fotky) a egypt
  210.          volitelne ztmavovani pozadi ve hre
  211.          upraveny popisy levelu ve hre
  212.          drobne zmeny v levelech dema
  213.        - mizejici ovoce je transparentni a kesuje se
  214.        - nezranitelnost je vyraznejsi
  215.        - drak se zastavuje po dopadu
  216. 10.11. / upraveno pozadi banana, ascii a statue
  217.          predelany redalert
  218.        - napsany funkce na profiling
  219.  9.11. / extra pozadi pod start (mutace interscreenu =)
  220.          upraveny bublinove frejmy nebula
  221.          pozadi chess ztmaveno
  222.  
  223.          *** W.09 ***
  224.  8.11. / addglass 1.00 meni priznak pruhlednosti v .emb =)
  225.        / horizontalni blast
  226.        / casomiry u gappa, chess a vampire
  227.        n novy sampl rozbijeni vejce
  228.        * animovany rubin
  229.        * upraveny fireball
  230.        - pouzivaji se hesla
  231.        - prekopany interscreen
  232.  7.11. - rubin
  233.        - score labels
  234.        / timer v church
  235.  6.11. - zluty drak a fireball ve hre
  236.        - cerveny drak ve hre
  237.        - hrac se pri dopadu behem fire zastavi
  238.  5.11. / upraveny animace v bubline zombu, motylu a kachny
  239.  4.11. - toppers scrolluji az se jim za patami prasi
  240.        - toppers zastavuji na jmenech
  241.        * MenuLineScrolling nahrazena optimalizovanou MenuLineToppers
  242.        / nove pozadi pod menu
  243.  3.11. - drobna uprava spadla klec
  244.  2.11. / upraven WSound
  245.        - napsana trida MenuLineScrolling pro skrollovani toppers
  246.        - menu se posouva az pri prechodu do podmenu
  247.  1.11. * upraveno menu
  248.        / novy podklad interscreenu
  249.        / timer v pozadi x-files, ghost, quake a disketa
  250.        - screenshot funguje i v interscreenu
  251. 31.10. - upraven test Sprite::CantGoLR, aby snizila cetnost posouvani 
  252.          pri padani pres okraje kostek
  253.        - kouzla: zivot navic, praskac, hbitost, vyssi vyskok
  254. 30.10. - scrollujici menu
  255.        - Escapem se vyskakuje jen o menu vyse
  256.        - zvyseny jump_strength
  257.        - zvysena accelerace
  258. 27.10. - statistiky na Tab (zatim bez statistik)
  259. 26.10. - murray ve hre
  260. 23.10. - skrabani na bublinu zevnitr
  261.        - skrabani potvor na bublinu pred vypadnutim
  262.        - domino pusobi na symbolove bubliny
  263.        - vyzivnost se pri zabiti nastavi na 1
  264.        - kralik ve hre
  265.        - oprava nedealokovaneho zvuku
  266.        - mapa vyuziva putdarky
  267. 22.10. * jiny timer na poslednich 10 sekund
  268.        / putdark25 a putdark50
  269. 21.10. - timer ve hre
  270.        * polopruhledne kostky
  271.        - neviditelnost
  272.        / dalsi upravy qfontu (12 pix)
  273.          mab2emb 1.02 (priprava na polopruhledne kostky)
  274. 20.10. n oba zombi jeste upraveni
  275.        - kouzlo lapac
  276.        / puttransparent =)
  277. 19.10. - nezranitelnost
  278.        - bubliny skutecne praskaji
  279.        / zuzene qfonty (14 pix)
  280.          nakreslena fireballova maska
  281. 18.10. / azurizace modreho motyla
  282.        n zomb
  283. 17.10. / upraveny kamenne kostky a symboly
  284. 16.10. - incializacni vypisy
  285. 15.10. - napoveda
  286.        - vypis autora a jmena levelu
  287. 14.10. - uvodni obrazovka
  288.        / predelano bunny pozadi
  289.  
  290.          *** W.08 ***
  291. 12.10. - fade out
  292.        - zvuk ve hre
  293. 11.10. / bublifuk
  294.        - bublifuk a symbolove bubliny ve hre
  295.        - drak umira a oziva
  296.        - pauza
  297. 10.10. - zobrazovani symbolovych kombinaci (vytvareji se F1 - F8)
  298.  9.10. - zobrazovani energie
  299.        - drak se chyta do bubliny
  300.  8.10. / docasne pozadi pod menu
  301.        - optimalizace bublin vynechavanim aktualizace (nic moc)
  302.  7.10. / upravene 3 pozadi
  303.        - zobrazovani skore
  304.  6.10. / font pro skore
  305.        / opraveno vejce
  306.  4.10. - prekopana klavesnice, 
  307.        - zobrazovani jmen
  308.          - temer hotove menu
  309. 30. 9. - prvni naznak menu, zrusen dialog volby levelu
  310.        - opraven bug v clearKey
  311.  
  312.          *** W.07 ***
  313. 30. 9. - kapka pri skytnuti ma spravnou barvu
  314. 29. 9. - mozno hrat vice zretezenych levelu
  315.        - opraveny nejake drobne chyby u bublin a final teleportu
  316. 24. 9. - final teleporty ve hre
  317. 22. 9. - potvurky jsou zabijeny v bublinach
  318.        - pocitani a zobrazovani bodu
  319.        - z praskle bubliny s potvorou vypadne bonus
  320.        - kapky maji spravnou barvu podle hrace
  321. 21. 9. - bubliny chytaji potvurky
  322. 17. 9. / upraveno pozadi billboard
  323. 15. 9. / praskaci frejmy bubliny
  324. 13. 9. - bubliny jde prasknout
  325. 11. 9. - bublina se hybe
  326.  8. 9. - bublina ve hre
  327.        / frejmy bubliny
  328. 30. 8. - kapky ve hre, zatim odzkouseny pres Blast 
  329.        - opraven "horni" bug u clippingu
  330.  
  331.          *** W.06 ***
  332. 26. 8. - clipping pri opousteni obrazovky (zatim nahore buguje)
  333.        - pri skoku skrzeva okraj jednoduche polosinky se v pripade,
  334.          ze sprite neni na okraji neni stabilni, neprovadi posun
  335.        - nacitani map EMB
  336. 20. 8. / opraven bug v konvertoru map2emb
  337.  
  338.          *** W.05 ***
  339. 18. 8. * frejmy sprajtu orezany na minimalni velikost
  340.        - opraven bug v nacasovani screenshotu
  341.        - opraven bug umistovani bonusoveho ovoce
  342.        - test obsahuje vlastni ikonu =)
  343. 17. 8. - console ve hre (paralelni dialog)
  344.        - draci ve hre (neplivaji bubliny)
  345.        / mab2emb -> konverze map z ulozeni po sloupcich na ulozeni po radcich
  346.          plus rozsireni o dva radky nahore a dole - pro clipping
  347.  
  348.          *** W.04 ***
  349. 16. 8. - teleporty se cacheuji
  350.        - zase se lze bezpecne prepinat mezi tasky - hra se vzpamatuje
  351.        - kachna ve hre
  352.        - vejce ve hre
  353.        - predelany konstanty pro pohyb
  354.  9. 8. - teleport ve hre
  355.        - ovoce ve hre
  356.  
  357.          *** W.03 ***
  358.  1. 8. - obludarium - bubtest W.03
  359. 31. 7. - ve hre jsou zombi, motyli a nebulus 
  360. 30. 7. - R16 View nacita i kompresovane veci
  361. 25. 7. / r16 by _melo_ resit i nacitani s kompresi
  362. 23. 7. R prvni verze formatu na ukladani "skla" + pracovni rutiny
  363.  
  364.          *** W.02 ***
  365. 16. 7. - motyl je animovany (ve 'hre')
  366. 16. 7. / komprese funguje i s RLE!
  367.        - vykresleni motyla visiciho bez animace je ve 'hre' =)
  368. 15. 7. / r16compressor a r16decompressor - zatim nefunguje RLE
  369. 14. 7. / bublinove frejmy potvor oddeleny do samostatnych souboru
  370. 13. 7. - pocitani fps
  371. 12. 7. - vypisovani message
  372.  
  373.          *** W.01 ***
  374. 12. 7. - pridane screenshoty
  375.        / zluta mutace ikony =)
  376. 11. 7. - vykreslovani stinu pod kostkama
  377. 10. 7. - prvni verze projektu Bubwiny - vykresluje .mab na pozadi r16
  378.  6. 7. / NoFXtest 0.95 - polysamply - ZVUK JE KOMPLET! (snad =)
  379.          NoFX! 1.03 - podpora definic polysamplu
  380.  5. 7. / NoFXtest 0.94 - podporuje panning a play restartuje sampl
  381. 27. 6. / NoFXtest zrejme debugovan a zvuci! (mono a sampljednohlase)
  382.          NoFX 1.02 - opraven bug pri signed konverzi .snd
  383. 26. 6. / NoFXtest je funkcni, ale neni nic slyset =P
  384. 20. 6. - fontconvert - 2^n celu na radek
  385. 19. 6. / prazdna aplikace na test zvuku
  386. 13. 6. - R16view zobrazuje rozmery obrazku
  387.  7. 6. / dokonceny upravy kachny a motyla - VESKERA GRAFIKA HOTOVA!
  388.          (ovsem asi se jeste ledacos bude muset dodatecne predelavat)
  389.          nafialovela mutace rychleho zomba
  390.  6. 6. / TwinPeaks pozadi - pozadi jsou komplet! (co vylepsovani? =)
  391.          4 kostky pro ukazatel casu
  392.          beze zmen zkonvertovan smallfont
  393.  4. 6. / upravy frejmu potvor v bublinach a doretusovani kralika 
  394.  3. 6. / animovani dracku zdarne dokonceno! =)
  395.          Murray dostal valecne barvy
  396.          vyklicovana vetsina potvor (chybi kralik)
  397.  2. 6. - opraveno zobrazovani klicovani v r16view
  398.        / frejmy chuze doleva komplet, doprava napul
  399.          opraveno klicovani u veskereho ovoce... uf...
  400.  1. 6. / frejmy draka v letu a plivani doprava (+drobne upravy)
  401. 31. 5. - bmp2r16q (vsechno z prikazove radky)
  402.        / pozadi pod menu jakztakz v kupe (jsem zvedav na kritiku...)
  403. 30. 5. / predelane volebni pozadi 
  404. 29. 5. / predelane vojenske pozadi (zneuzita mohyla =)
  405. 28. 5. / frejmy plivani doleva a postavani doprava
  406. 27. 5. / frejmy draka v bubline a cast chuze doleva
  407.          prototyp druheho pozadi pod menu
  408. 26. 5. / chcipajici frejmy draka
  409.          dokonceno Q. pozadi
  410. 25. 5. / predelavka Q. pozadi (jeste tam chybi drak =)
  411. 24. 5. / prvni verze pozadi pod menu (kolaz vseho mozneho)
  412.          barevne mutace qfontu
  413. 23. 5. - midware: menu.h, menu.cpp
  414.        / pozadi se snehudrakem a mission (predelane)
  415. 22. 5. - hruba konverze do 'midware': message.*, score.*, teleport.cpp
  416.        / pozadi s dragmanem postradalo panely, predelany Warhol
  417. 21. 5. * oprava tintmaker (pricina divneho chovani TintView v 565)
  418.        - TintView 0.8 (zatim nejasnosti v 565)
  419.        - putString
  420. 20. 5. / nulty frame draka (de-facto nacrt)
  421.        * BMP2R16 - 2bitove rastrovani
  422. 19. 5. - oprava bugu v BMP2R16 a R16View  
  423. 18. 5. / kralik zdarne odflaknuty
  424.          frames.cpp - jumpnext, selectchain a setdirection =)
  425. 17. 5. - R16view
  426.        / pul kralika, font lehce otexturovan
  427. 16. 5. - BMP2R16 konvertor
  428.        / podivne predelany font (zatim jednobarevny)
  429. 15. 5. - obsluha klavesnice a KBDTest1
  430. 14. 5. - TintView 0.7 (Super! ale jen 555)
  431. 13. 5. - tintview 0.6 (ne zcela funkcni)
  432.        / bitva s levely - par novych, udrzba chyb a podobne
  433. 12. 5. / tintcounter 1.01 - generuje tabulky 555 i 565
  434. 11. 5. / dokonceny frejmy kachny v bubline - kachna je snad ok
  435. 10. 5. n renderovana kachna zepredu
  436.  9. 5. / jeste upraveno pozadi sirena, predelana socha a bunny
  437.          komplet nove typograficke pozadi
  438.  5. 5. / retusovani kachny
  439.  4. 5. / castecne funguje nacitani properties
  440.  3. 5. n rovnobezne promitnuta kachna
  441.  2. 5. / pozadi crime a siren
  442.        n 3d kachna z blizka
  443.  1. 5. - surfacemanager a graficke rutiny 
  444.  
  445. 29. 4. / navrh plastove kachny =)
  446.          trida FrameController (no, spis jen navrh)
  447. 28. 4. / tvorba realisticke kachny - zavrzena =(
  448. 27. 4. / dokoncena jahoda (ovoce je komplet)
  449.          zkusebni frame kralika
  450.          rozepsany headery frame.h a property.h
  451. 25. 4. / dokonceno nessovske pozadi na tynliskem kanale
  452. 23. 4. / zbastlene hrozny a docela slusna ostruzinomalina
  453.          nacata jahoda
  454. 22. 4. / nakresleno jablko (uz snad neni shnile =), tresne a banan
  455.          nacaty hrozny
  456. 19. 4. / pozadi vampire a pink, zneuzit kanal pro nessie (jen nacato)
  457. 18. 4. / pozadi ink, kolar a wall (celkem hotovo 23) + title
  458. 17. 4. / pozadi eye, park, bc a script
  459. 16. 4. / nakresleno nove kralici maso, vejce, meloun, citron a rubin
  460. 15. 4. / prekreslen zomb, zelva hozena mezi kostky (porad 20x20)
  461. 13. 4. / prekresleny frejmy teleportu =)
  462. 12. 4. / marna bitva s pozadim s okem
  463.          wsound.cpp beznadejne tuhne =(
  464. 11. 4. / FakeDir 1.07 - FakeToo (podporuje i delsi nazvy a soubory - win)
  465.  8. 4. / dokonceny frejmy nebula
  466.  6. 4. / pozadi church zkonvertovano do svga
  467.  4. 4. / wsound.cpp dokaze cist hlavicky .nfx
  468.  3. 4. / NoFx! 1.01 - dovoluje definovat aliasy
  469.  2. 4. / prekresleny i magicke symboly - kostky jsou v kupe
  470.  1. 4. / 105 kostek
  471. 31. 3. / presne 100 kostek odbyto (zbyvaji symboly, snow a slime)
  472. 30. 3. / novych kostek je zhruba 80
  473. 29. 3. / novych kostek uz je 41 (zbyva neco pres 50)
  474. 28. 3. / kojot pri narazu rve Buuubliny!
  475.          NoFX! - novy lepsi format na ukladani zvuku a utilita NFX (snd i wav!)
  476.          (wsound ovsem .nfx zatim nepouziva)
  477. 27. 3. / kojot pri narazu chropti
  478. 26. 3. * bubw01.txt - prvni verze sepranych spisu =)
  479.          par novych kostek
  480. 25. 3. / na hrubo prevedeny kostky (til2bmp =)
  481.          napsany prop.txt (uvaha o frejmech)
  482. 23. 3. / nebulus zleva
  483. 17. 3. / prekresleny Murray
  484. 16. 3. / bal2bmp .99a
  485.          prekresleni motyli
  486.        n vyrenderovana reprezentacni hlava draka
  487. 15. 3. / bal2bmp .99
  488. 14. 3. - letajici kojot!
  489.        / 5 prevedenych pozadi
  490. 13. 3. / pruzkum dxsound
  491.  7. 3. / 7 pozadi v svga
  492.